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framework名称 | framework说明 | framework文档 |
Accelerate.framework | 包含加速数学和DSP函数 | |
AddressBook.framework | 访问用户联系人数据库的函数 | |
AddressBookUI.framework | 显示系统定义的联系人挑选界面和编辑界面的类 | |
AssetsLibrary.framework | 显示用户照片和视频的类 | |
AudioToolbox.framework | 处理音频流数据以及播放或录制音频的接口 | |
AudioUnit.framework | 使用音频单元的接口 | |
AVFoundation.framework | 播放或录制音频的Objective-C接口 | |
CFNetwork.framework | 通过WiFi或者蜂窝无线访问网络的接口 | |
CoreAudio.framework | Core Audio框架使用的各种数据类型 | |
CoreData.framework | 管理应用程序数据模型的接口 | |
CoreFoundation.framework | 常见数据类型抽象、字符串实用工具、群体类型实用工具、资源管理以及偏好设置 | |
CoreGraphics.framework | Quartz 2D接口 | |
CoreLocation.framework | 确定用户方位信息的接口 | |
MapKit.framework | 将地图界面嵌入到应用程序的类,也可以用于查找地理编码反向坐标 | |
CoreMedia.framework | 操作音频和视频的底层例程 | |
CoreMotion.framework | 加速度计以及陀螺仪的数据的接口 | |
CoreTelephony.framework | 电话相关的信息 | |
CoreText.framework | 文本的布局渲染引擎 | |
CoreVideo.framework | 操作音频和视频的底层,注意:不要直接使用该框架 | |
EventKit.framework | 访问用户日历事件数据的接口 | |
EventKitUI.framework | 显示标准系统日历界面的类 | |
ExternalAccessory.framework | 与外设进行通讯的接口 | |
Foundation.framework | Cocoa Foundation层的类和方法 | |
GameKit.framework | 点对点连接管理接口 | |
iAd.framework | 在应用程序中显示广告的类 | |
ImageIO.framework | 读取或写入图像数据的类 | |
IOKit.framework | 设备所使用的接口。注意:不要直接使用此框架 | |
MediaPlayer.framework | 显示全屏视频的接口 | |
MessageUI.framework | 撰写和排队发送电子邮件信息的界面 | |
MobileCoreServices.framework | 定义系统支持的统一类型标识符(UTIs) | |
OpenAL.framework | 包含OpenAL接口。OpenAL是一个跨平台的方位音频库 | |
OpenGLES.framework | 包含OpenGL ES接口。OpenGL ES框架是OpenGL跨平台2D和3D渲染库的跨平台版本 | |
QuartzCore.framework | 包含Core Animation接口 | |
QuickLook.framework | 包含预览文件接口 | |
Security.framework | 管理证书、公钥私钥以及信任策略的接口 | |
StoreKit.framework | 用于处理与应用程序内购买相关的财务交易 | |
SystemConfiguration.framework | 用于处理设备网络配置的接口 | |
UIKit.framework | iOS应用程序用户界面层使用的类和方法 | |
转载于:https://www.cnblogs.com/chunyanCoding/p/7159737.html